winsky
以前没有openGL 没有DirectX的时候是怎么写游戏的呢?
这里为什么没人介绍一些经典小游戏的做法呢?
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vinhk
那個DOS的年代, 已遠去多年... 遠得連看也看不到, 所以不會有人再懷念的了...
再想, 你會用Unix/Linux/Solaris玩遊戲嗎 ?? 另再想, 現在有那些人不會用Windows的 ???
而且, 做遊戲的方法, 不是在於用甚麼API/SDK的.
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dizzarz
因为全世界都有用wondows的
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carmack2000
同意楼上,用户聚集之地,就是钞票聚集之地。记得以前苹果公司要求开发游戏《银河飞将》的公司给苹果操作系统移植。结果游戏公司说,等你们的电脑市场占有率达到一定程度再说吧。换句话说,为只有那么几个用户的系统开发游戏不值得。
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木瓜
技术上的垄断。。 :cool:
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babybearsy
现在的游戏玩家,有几个是从dos时代过来的,有几个会使用linux/unix,没有办法啊,微软的桌面系统做的的确不错,Xwindow什么时候比他强,占有更多的市场的时候,这种局面才能有所改变的 :o
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achun
不是这样的,我就开发gba的游戏,还认识一些人开发手机,在linux社区大家都谈linux,谈windows的成了少数,我的感觉,pc上开发游戏,搞3d的可以说有很大的自由度,pc平台还算不错,2d pc对游戏的支持简直是垃圾(有点贬低),毕竟pc不是专门为游戏设计的,真佩服那些搞pc 2d游戏的.
话说回来gba的3d也是垃圾(有点贬低),原因是机能太低.
如果你到其他社区转转,会发现世界真的很精彩!
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carmack2000
linux社区大家都谈linux,谈windows的成了少数!
在linux社区大家当然都谈linux啦,呵呵。
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winsky
还是想学用C做小游戏
有什么好的小游戏的源代码
大家推荐一个吧 :)
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china_boy
客户端可以不是WINDOWS,甚至可以不是PC机,但服务端MICROSOFT还是给了我们很大的支持 :cool:
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babybearsy
其实游戏这个东西就是这样的,PC游戏都大多在windows上开发,而手机,GBA,还有一些PS什么的主要就不是windows平台了,这个很正常啊!
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