三国演义系列
赤壁

由完美时空自主研发的《赤壁》在画面上延续了之前几款游戏的风格,较完美之前的游戏而言,这次《赤壁》有了很大的改变,无论是游戏的可玩性还是画面精细度都有不小的提升,任务系统和游戏设置等方面也有了较大的改变,很多方面都可以说是代表了中国游戏的最高水准,相信体验过内测的朋友应该是深有感触。但同时该游戏硬伤也比较明显:模仿《魔兽世界》的痕迹有些严重,而且道具消费方面这次也紧跟中国国情和猪肉一样有了一定幅度的上涨,让很多参加内测的朋友怨言颇多,不过目前只是内测阶段,相信公测时候应该会有比较大的改变,以适应更多囊中羞涩的玩家。但《赤壁》作为08年国产游戏首推大作而且和同名电影同时上市,《赤壁》可谓是声势浩大。
真三国无双

如果说中国大多数人接触的网络游戏是角色扮演类(MMORPG)网络游戏的话,那么《真三国无双》则应该算得上是网络游戏中比较少见的动作类(MMOACT)网络游戏。和一般角色扮演的游戏不同,《真三国无双》更加强调格斗性,在千军万马中凭借对角色的掌控来击杀对手夺取城池。
游戏采用4v4的方式进行,在游戏开始后玩家不断强化自己,然后夺取对方城池的同时也要防止自己的城池被对方所夺,整个游戏在紧张刺激的氛围中进行,游戏没有级别的概念,更加注重竞技性而非一般游戏的等级或者装备,技术以及战术的运用则更加重要,同时游戏过程中玩家所能体会的爽快感,是其他游戏无法给予的。因为玩家精神一直处于兴奋状态,在游戏久后无论是精神还是手指都比较累,所以该游戏不太适合长时间玩。
苍天

由传奇原班人马打造的《苍天》在测试前就被国人寄予厚望。画面风格趋向写实,和所有三国类型游戏一样,激烈的国战系统是游戏的卖点之一,而《苍天》无疑把国战推向了最高点。所有玩家在游戏中会深刻体会到国战的刺激和残酷。作为盛大公司08年的抗鼎之作,盛大在该游戏上可谓是投入大量的人力物力,期望能够再现传奇辉煌。只是和《一骑当千》等三国游戏性质极为相近,势必被分走一部分玩家,而且一直以来韩国网游一直都有一个弊端:外挂比较猖獗,如果能够解决外挂等方面的问题,《苍天》之路可能会更好走些。不过撇开运营不谈,游戏本身还是非常值得期待的。
一骑当千

从名字就可以得知《一骑当千》就是“以一人之力,力挡千军”的意思,游戏则极力体现了格斗游戏般的动作性和打斗感,给玩家多彩多样的武术表演般视觉享受。不过遗憾的是,目前还没有公司代理《一骑当千》,08年玩家能否玩到《一骑当千》还是未知,但是之前有数款三国大作瓜分市场,《一骑当千》的前景可能不妙。但是在游戏中一骑当千的那种快感,非常值得玩家去好好体验下的。
三国群英传

《三国群英传》是由同名单机游戏衍变而来,是世面上比较少见的横版游戏,除了自己角色外还能带若干佣兵和玩家一起并肩作战。作为老牌的单机游戏,《三国群英传》上市前就积累了相当的人气,加上和三国文化的紧密结合,成为目前世面上运营非常成功的三国游戏。只是游戏画面还有音乐在如今看来比较缺乏竞争力,但是独特的横版游戏以及佣兵系统应该也能在竞争残酷的08年保留自己的一份蛋糕。